Epic Games lasă AI-ul să scrie codul pentru jocul făcut cu Disney
Potrivit Bloomberg, Epic Games trece la dezvoltare „AI first” la proiectul cu Disney: modele precum Claude scriu codul, oamenii coordonează. Jocul cu Marvel și Star Wars a fost amânat pe termen nedefinit.
4 minute de citit
Epic Games, compania din spatele Fortnite și a motorului grafic Unreal Engine, schimbă felul în care lucrează la proiectul comun cu Disney. Potrivit Bloomberg, care citează surse anonime, acolo codul nu se mai scrie de mână. Îl generează modele AI precum Claude, de la Anthropic, iar grafica e produsă tot cu unelte AI.
Dacă joci jocuri video sau ai copii care joacă, subiectul te privește direct. Unul dintre cele mai mari studiouri din lume încearcă la un joc important un mod de lucru în care AI-ul face cea mai mare parte din muncă.
Ce înseamnă „AI first”
Concret, la acest proiect programatorii și artiștii Epic nu mai creează ei înșiși, ci coordonează și verifică ce produce AI-ul. E ca trecerea de la bucătar la șef de bucătărie: nu mai tai tu ceapa, dar răspunzi de ce ajunge în farfurie.
Proiectul e un shooter, adică un joc cu împușcături, cu personaje Marvel și Star Wars. Face parte dintr-un parteneriat de 1,5 miliarde de dolari, anunțat în 2024. Lansarea era programată pentru 2027, dar acum a fost amânată pe termen nedefinit. Bloomberg pune amânarea pe seama reorganizării legate de AI, a echipei prea mici și a unui ritm de lucru mai lent decât se aștepta.
Ce spune Epic
Un purtător de cuvânt a declarat că Epic adoptă dezvoltarea accelerată de AI, dar că oamenii rămân cei care au viziunea și conduc partea creativă. CEO-ul Tim Sweeney a scris pe rețelele sociale că firma trece printr-o schimbare uriașă și mută angajați între echipe. Scopul, spune el, nu e să facă același lucru cu mai puțini oameni, ci ca toată lumea să construiască mai mult și mai bine, iar beneficiile să ajungă la toate echipele care folosesc Unreal.
Contextul te face totuși să privești promisiunea cu atenție. În martie, Epic a concediat peste 1.000 de oameni, invocând scăderea interesului pentru Fortnite. Iar în mai anul trecut, un Darth Vader cu voce generată de AI, introdus în Fortnite, a început să înjure și să spună lucruri bizare, până când a fost lansată o reparație rapidă.
Cum folosește restul industriei AI-ul
Sweeney crede de mult că AI-ul va revoluționa jocurile. În viziunea lui, echipe mici vor crea lumi uriașe, cu personaje cu care poți vorbi la nesfârșit. A spus chiar că etichetele care te anunță că un joc folosește AI, cerute de magazinul Steam, nu au sens, pentru că AI-ul va fi implicat în aproape orice.
Un sondaj recent printre profesioniștii din domeniu arată altă imagine. Cam o treime dintre ei folosesc AI generativ la muncă, mai ales pentru documentare și idei, și mai rar pentru scris cod. Jocul cu Disney va arăta cât de bine funcționează abordarea Epic.
Pentru curioși: detaliile tehnice
Ce a scris Bloomberg. Informațiile vin din mesaje interne Epic consultate de Bloomberg. Potrivit acestora, la proiectul cu Disney nu se mai scrie cod de mână („no more hand-written code”), iar grafica e creată prin fluxuri de lucru integral bazate pe AI. Dezvoltatorii umani au rolul de a gestiona și ghida ce generează modele precum Claude.
Parteneriatul Epic–Disney: 1,5 miliarde de dolari, anunțat la începutul lui 2024. Jocul cu tematică Marvel și Star Wars era programat pentru martie 2027.
Declarații Tim Sweeney:
- Pe rețelele sociale, după articolul Bloomberg: scopul nu e să facă „the same stuff with fewer people”, ci să le permită tuturor să construiască „MORE and BETTER stuff” și să aducă beneficiile tuturor echipelor care folosesc Unreal.
- Într-un interviu pentru IGN, din iunie, a vorbit despre posibilitatea unor dialoguri infinite cu o configurare simplă pentru creatori și despre echipe mici care vor putea face jocuri cu foarte multe personaje și lumi vaste, interactive.
- În noiembrie anul trecut a spus că etichetele de declarare a folosirii AI, cerute de Steam (platforma Valve), „nu au sens”, pentru că AI-ul va fi implicat în aproape toată producția viitoare.
Altă voce din Epic: Stephanie Arnette, manager pe Fortnite, a spus că scopul AI-ului nu e să ia locurile de muncă, ci să-i facă pe angajați mai eficienți.
Sondajul dinaintea Game Developers Conference (peste 2.300 de profesioniști din industria jocurilor):
- 36% folosesc unelte de AI generativ la muncă; printre cei din studiourile de dezvoltare, procentul e de 30%.
- Dintre cei care folosesc AI: 81% îl folosesc pentru documentare și brainstorming, 47% pentru ajutor la cod și 35% pentru prototipuri.
Comentarii
Fii primul care spune ce crede.